时间:2021-01-28 08:35 2658人阅读
ofo希望今年7月份前在大约10个美国城市共投放5万辆共享单车。...[详细]
时间:2021-01-28 08:33 124人阅读
当我们问到她,如果可以再做一次,会选择追求利润,还是选择追求最好的用户体验时,李宇回答:在不同的场景下有不同的选择。...[详细]
时间:2021-01-28 08:27 1702人阅读
很多大家耳熟能详的工具型产品,都是薄产品,真正的用完即走,徒有一个用户数,也难怪股价会坐过山车。...[详细]
时间:2021-01-28 08:24 1803人阅读
据钛媒体TMTbase全球数据库统计,过去五年,也就是中国移动大潮蓬勃发展从种子到成熟的五年,共有1398家公司彻底关闭(彻底死亡),占已收录创业公司总数的3.12%,还有数千家公司在死亡线上挣扎...[详细]
时间:2021-01-28 08:23 624人阅读
反正也有空,就跟大家把上次评论的一些疑惑理清。...[详细]
时间:2021-01-28 08:21 2224人阅读
用腾讯浏览指数搜索“英雄联盟”得出的数据显示,《英雄联盟》的用户年龄中11-20岁的最多,其次是21-30岁,从这里也可以看出目前社会上主流游戏玩家的年龄分布和占比,而更加值得...[详细]
时间:2021-01-28 08:13 2634人阅读
“今天来看微派很牛,跻身亿级用户俱乐部,全球人口过亿的国家也就十几个。...[详细]
时间:2021-01-28 08:09 482人阅读
餐饮不是一次性众筹就完毕,需要持续投入 实物众筹更像是订单式生产,先有需求,再按需定制,因为众筹的资金相当于预交了生产的费用,众筹发起人没有任何的经济压力。...[详细]
时间:2021-01-28 08:00 593人阅读
钛媒体集团旗下科技投行“潜在投资”,经过对中国创投市场创业数据的梳理,对主流投资机构及创业项目的深度走访,利用取样分析,数据综合分类,深度面访,多维度比对等手段制作完成了这...[详细]
时间:2021-01-28 07:55 1741人阅读
“B站做游戏联运不会选《大话西游》这种气质完全不符的,当时他们觉得崩坏好玩,又是二次元文化的一部分,这种游戏在三次元平台上未必能做成,但是跟B站就很契合。...[详细]
时间:2021-01-28 07:50 993人阅读
这些UP主选择在官方生日的4个月后再次为niconico庆生是有原因的。...[详细]
时间:2021-01-28 07:49 2850人阅读
我们不能只有真诚的创业,只有有责任的创业,只有能坚持到底的创业,才是一切。...[详细]
时间:2021-01-28 07:37 720人阅读
世界舞蹈日 1982年4月29日 宜:举办全民舞蹈狂欢活动,做品牌赞助。...[详细]
时间:2021-01-28 07:33 1559人阅读
"希望工程"开始实施 1991年4月15日 宜:赞助希望工程,为庆希望工程生日,当天购物产品都贵1块,但100%利润捐给希望工程。...[详细]
时间:2021-01-28 07:24 2175人阅读
人海战术,只要能骗过机器,或者博到认同,真实性如何,按照那位朋友的话说: “除了明星本人知道,谁又能知道到底这些新闻是真的还是假的呢,有时候连明星自己都不知道,前一天还否认出轨,第二天就...[详细]
时间:2021-01-28 07:15 2798人阅读
由此可见,即便互联网时代,传统零售的多快好省追求也没改变,且需要取舍。...[详细]
时间:2021-01-28 07:04 1838人阅读
第三句话:最高级的资本化,是让主营业务赚钱。...[详细]
时间:2021-01-28 06:56 1332人阅读
以上是一个定制型网站要投入的3个人员,是必配,当然还会有网编人员,项目经理,商务人员等都有会参与,以上三步骤每个步骤都不可逆转,每个环节确认后才好往下走不然就返工。...[详细]
时间:2021-01-28 06:53 2444人阅读
我合作的工厂有20年国内外一线品牌代工贴牌工厂经验。...[详细]
时间:2021-01-28 06:15 2794人阅读
而更让穆剑担忧的是,他发现每天人潮汹涌的麦当劳、海底捞、真功夫、永和大王,收下一份现金、卖出一份产品,消费者吃完了抹抹嘴走人,企业和消费者并没有连接、没有互动、没有增值,消费者数据潜在的价值就这样...[详细]